ヘルプ
よくある質問
各ツールのクイック回答 — 機能別に整理。
画面録画
ツールを開く何かアップロードされますか?
いいえ。録画はすべてブラウザ内で行われ、動画ファイルは端末に直接保存されます。
システム音声を録音できますか?
Chrome と Edge では画面選択時に「システム音声を共有」にチェックを入れてください。Safari と Firefox ではタブ/システム音声に非対応の場合があります。
ダウンロード形式は?
多くのブラウザは WebM(VP9/VP8)で書き出します。MP4 が必要な場合は「動画をMP4に変換」ツールをご利用ください。
音声と動画を結合
ツールを開くファイルはサーバーにアップロードされますか?
いいえ。結合はすべてブラウザ内で行われ — 動画と音声は端末から出ません。
対応している形式は?
スマートフォンやカメラなど、一般的な動画・音声形式に対応します。出力は MP4 です。プレーヤーで開けない場合は互換性モードをオンにしてください。
音画がずれている場合は?
「音声オフセット」スライダーで秒単位に微調整できます。
結合は遅いですか?
デフォルト設定では通常は速いです。最大互換性モードは動画全体を再エンコードするため、大きなファイルや高解像度では時間がかかります。
動画を結合
ツールを開くTS ファイルを結合できますか?
はい。複数の .ts セグメントを選択して1つの MP4 に結合できます。
ファイルの順序は重要ですか?
はい。リストの順に結合されます。書き出し前にドラッグして順序を変えられます。
クリップのサイズやコーデックが違う場合は?
解像度とコーデックが一致すれば再エンコードなしで結合できる場合があります。サイズやコーデックが混在(AV1/HEVC など)すると H.264 MP4 に統一されます — 書き出しは長くなることがあります。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ。結合はすべてブラウザ内で行われます。
動画をトリミング
ツールを開く複数の区間を削除できますか?
はい。タイムラインに赤い区間を複数追加し、端をドラッグして調整してから書き出せます。
削除マークした部分はどうなりますか?
マークしていない(残す)部分だけが時系列順に1つの MP4 に結合されます。動画は再エンコードされるため、画質は元の品質と長さに依存します。
「動画クリップを抽出」との違いは?
動画をトリミングは削除する区間をマークします。動画クリップを抽出は残す区間をマーク — 長い動画からハイライトだけ欲しいときに向いています。
動画はアップロードされますか?
いいえ。トリミングはすべてブラウザ内で行われます。
動画クリップを抽出
ツールを開く「動画をトリミング」との違いは?
動画をトリミングは削除する区間をマークします。本ツールは残す区間をマーク — 長い動画からハイライトだけ欲しいときに向いています。
「動画を結合」との違いは?
動画を結合は複数ファイルをつなぎます。本ツールは1本の動画から複数区間を抽出して1つにまとめます。
離れた複数区間を残せますか?
はい。タイムラインに区間を複数追加し、端をドラッグして調整 — 残した部分は時系列順に結合されます。
動画はアップロードされますか?
いいえ。抽出と結合はすべてブラウザ内で行われます。
動画を圧縮
ツールを開く圧縮で画質は下がりますか?
はい。プリセットが低いほどファイルは小さくなりますが、圧縮は強くなります。アップロード制限と画質の希望に合わせて選んでください。
どの画質プリセットがありますか?
「極低」から「極高」、または解像度を保った「オリジナル」から選べます。ブラウザが対応していれば H.265 を有効にするとより小さな MP4 になります — 古い端末では HEVC が再生できない場合があります。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ — 圧縮はすべてブラウザ内で行われます。
動画をクロップ
ツールを開く「動画をトリミング」との違いは?
動画をトリミングは時間範囲を削除します。動画をクロップはフレーム端のピクセルを切り抜き — 写真のトリミングと同様です。
解像度と音声はどうなりますか?
書き出しサイズはクロップ枠に合わせます。音声は変わらず、映像だけが切り抜かれます。
動画はアップロードされますか?
いいえ。クロップはすべてブラウザ内で行われます。
動画を回転
ツールを開く回転すると動画は再エンコードされますか?
はい。回転はピクセルの向きを変えるため、ツールは新しい H.264 MP4 を書き出します。画質は元ファイルに依存します。非常に長い、または高解像度のクリップは処理に時間がかかります。
横向き iPhone 動画にはどのプリセットが向いていますか?
まず 90° 時計回りを試してください。結果が上下逆なら、90° 反時計回りまたは 180° を使いましょう。
大きなファイルのダウンロードは違いますか?
対応端末では、約 300 MB から 1 GB(利用可能メモリによる)を超える書き出しで保存先の選択を求め、結果を直接ディスクに保存することがあります。完成ファイルをすべてメモリに載せる必要はありません。
クロップとの違いは?
動画を回転は向きを変えます。動画をクロップは画面を回さずにフレームの端を切り取ります。
動画はアップロードされますか?
いいえ。回転はブラウザ内で端末上で処理されます。
動画の速度を変更
ツールを開く速度変更で動画は再エンコードされますか?
はい。速度変更はフレームごとにタイミングを調整するため、ツールは新しい H.264 MP4 を書き出します。画質はソースに依存します。非常に長い、または高解像度のクリップは処理に時間がかかります。
対応している速度範囲は?
プリセットで 0.25×(スローモーション)から 4×(タイムラプス風)まで書き出せます。
音声も速度に合わせて変わりますか?
デフォルトでは、音声も映像と一緒に速くまたは遅くなります — 速いほどピッチが高く、遅いほど低くなり、デスクトップエディターの単純な速度効果に似ています。**ピッチを保持**をオンにすると、クリップが速くまたは遅く再生されても声や音楽の自然なトーンを保てます(1 GB 未満のファイル)。
大きなファイルのダウンロードは違いますか?
対応端末では、約 300 MB から 1 GB(利用可能なメモリによる)の書き出しで保存先の選択を求め、結果を直接ディスクに保存することがあります。完成ファイルをすべてメモリに載せる必要はありません。
逆再生との違いは?
速度変更はフレーム順序を保ったまま、より速くまたは遅く再生します。 動画を逆再生 は終わりから始まりまで再生します。
動画はアップロードされますか?
いいえ。速度変更はブラウザ内で端末上で処理されます。
動画の音量を調整
ツールを開く音量調整で動画は再エンコードされますか?
通常はいいえ。ALTools は可能な限り映像ストリームをコピーし、新しいレベルを適用するために音声トラックのみ再エンコードします。画質はソースに近いままのはずです。
このツールで動画をミュートできますか?
はい。**音声をミュート**を選ぶと、映像トラックとファイル内の音声トラックを保ったまま、音量 0 で書き出せます。
動画から音声を削除との違いは?
動画から音声を削除は音声トラックを完全に取り除きます。音量調整は大きさを変えますが、ミュートしない限りファイルに音声が残ります。
動画に音声トラックがない場合は?
音量調整は、すでに音声が含まれるファイルでのみ使えます。無音のファイルには 音声と動画を結合 で音楽やナレーションを追加してください。まだ原声があるファイルから無音ファイルを作りたい場合は、 動画から音声を削除 を使ってください。
音量を上げれば非常にノイズの多い録音も直りますか?
強調すると静かなクリップは大きくなりますが、背景ノイズも一緒に上がり、すでに大きいピークではクリッピングする場合があります。耳障りな録音は、上げるのではなくレベルを下げてください。
大きなファイルのダウンロードは違いますか?
対応端末では、約 300 MB から 1 GB(利用可能なメモリによる)の書き出しで保存先の選択を求め、結果を直接ディスクに保存することがあります。完成ファイルをすべてメモリに載せる必要はありません。
動画はアップロードされますか?
いいえ。音量調整はブラウザ内で端末上で処理されます。
動画をループ
ツールを開くループでシームレスなクロスフェードが作られますか?
いいえ。このツールはクリップ全体を順番にそのまま繋ぎ返します。滑らかな無限ループにしたい場合は、最初と最後のフレームがすでに繋がって見える映像から始めてください。
動画を結合との違いは?
動画をループは 1 つのファイルを複数回繰り返します。 動画を結合 は並べた順に異なるファイルをつなぎます。同じクリップをもう一度使いたいときはループ、各セグメントが違うときは結合を使いましょう。
出力の長さはどのくらい?
出力の長さはソースの長さ × 繰り返し回数です。10 秒のクリップを 5× にすると約 50 秒になります。ファイルサイズもおおよそ同じ倍率で増えます。
大きなファイルのダウンロードは違いますか?
ソースが大きい、または推定出力(ソースサイズ × 繰り返し回数)が約 1 GB 以上になる場合、保存先の選択を求め、結果をディスクに直接ストリームすることがあります。これにより完成ファイルをメモリに丸ごと載せる必要がありません。
短いクリップから始めるべき?
できるならはい。短いソースほど速く終わり、メモリも少なく済みます。先に 動画をトリミング で不要な部分を切り、必要な部分だけループしましょう。
動画はアップロードされますか?
いいえ。ループ処理はブラウザ内でローカルに実行されます。
動画を逆再生
ツールを開く長さの上限はありますか?
はい — 上限は端末、解像度、フレーム数によって異なります。1080p で約30分程度まではブラウザで逆再生できるクリップが多いです。非常に長い、または非常に高解像度の素材はより早く上限に達する場合があります。ファイルサイズそのものが上限ではありません。
長い動画はなぜ時間がかかりますか?
逆再生は動画を新しく書き出します。長い素材はブラウザのメモリ不足を避けるため、区間ごとに処理されます。短いクリップはすぐ終わります。数分の動画や大きなファイルはより時間がかかります — これは正常です。
大きなファイルのダウンロードは違いますか?
対応端末では、約1GBを超える書き出しで保存先の選択を求め、完成ファイルを直接ディスクに保存することがあります。完成ファイルをすべてメモリに載せる必要はありません。
音声も逆再生されますか?
ファイルに音声が含まれている場合、音声も映像と一緒に逆再生されます。
速度変更との違いは?
逆再生は終わりから始まりまで再生します。速度変更は順序を保ったまま速くまたは遅く再生します。
動画はアップロードされますか?
いいえ。逆再生はブラウザ内で端末上で処理されます。
SNS向けリサイズ
ツールを開くどのプラットフォームに対応していますか?
TikTok、YouTube Shorts、Instagram Reels などのワンクリックプリセットに加え、幅・高さ・フレームレートをカスタム設定できます。
動画は切り抜かれますか?
フレーム全体を保ったままスケールしてフィットします。アスペクト比が異なる場合はデフォルトで黒帯が付きます。「ぼかし背景」をオンにすると、動画のぼかし版で黒帯を置き換えられます。
処理はローカルで行われますか?
はい — リサイズと MP4 への書き出しはすべて端末上で行われます。
動画をMP4に変換
ツールを開くFast-Start とは?
Fast-Start はメタデータをファイル先頭に移動し、ダウンロード完了前に再生を開始できます — Web やストリーミングに最適です。
再エンコードなしで変換できるのはいつですか?
すでに H.264 + AAC の MP4 なら「Fast-Start のみ」を選べます — より速く、ロスレスです。その他の形式は Fast-Start 付きの H.264 + AAC MP4 に変換されます。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ — 変換はすべて端末上で行われます。
動画をMP3に変換
ツールを開く対応している動画形式は?
MP4、MOV、WebM など、スマートフォンや SNS アプリからの一般的な形式に対応しています。
どんな音声が得られますか?
メインの音声トラックを抽出して MP3 で書き出します。ファイルが長いほど、解像度が高いほど処理時間は長くなります。
動画はサーバーにアップロードされますか?
いいえ。抽出はすべてブラウザ内で行われます。
動画をアニメーション画像に変換
ツールを開く区間はどのくらいまで?
1回の書き出しは最大30秒です。総フレーム数が300を超える場合は FPS を下げるか、区間を短くしてください。
GIF とアニメーション WebP の違いは?
GIF は互換性が最も広いです。アニメーション WebP は多くの場合より小さく、色もきれいです。AVIF は圧縮が強い一方、再生対応は限定的です。
アニメーション AVIF はいつ使えますか?
アニメーション AVIF は近日対応予定です。ブラウザの対応はまだ限定的 — 今は GIF かアニメーション WebP をご利用ください。
動画はアップロードされますか?
いいえ。変換はすべてブラウザ内で行われます。
動画スクリーンショット
ツールを開く多数のフレームを一度に書き出せますか?
はい。一括書き出しモードで動画全体から最大60枚のフレームをサンプリングし、ZIPでダウンロードできます。結合モードは複数のキャプチャポイントを1枚の画像にまとめます。
どの画像形式で書き出せますか?
単一フレームも結合画像も JPEG、PNG、WebP で保存できます。一括書き出しは各フレームを選択した形式で ZIP にまとめます。
動画はアップロードされますか?
いいえ。デコード、キャプチャ、ZIP パッケージングはすべてブラウザ内で行われます。
動画から音声を削除
ツールを開く動画から音声は削除されますか?
はい。すべての音声トラックが除去された無音の動画ファイルが出力されます。
プレイヤーでミュートするのと同じですか?
多くの場合は同じ結果ですが、永久に無音のファイルをダウンロードします。まずストリームコピーで画質維持を試みます。
動画は再エンコードされますか?
通常はいいえ。直接抽出できない場合のみ MP4(H.264)に再エンコードします。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ。処理はすべて端末上で行われます。
音声ストリームを抽出
ツールを開く「動画をMP3に変換」との違いは?
動画をMP3に変換は常に MP3 に変換します。本ツールは元の音声コーデックを可能な限りコピーします(例:AAC → M4A、MP3 → MP3)、再エンコードしません。
音声が再エンコードされるのはいつですか?
約1 GB 超のファイルはまず高速な直接抽出を試みます。失敗した場合は AAC(.m4a)に変換されます。小さいファイルは可能な限り元のエンコードを維持します。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ。処理はすべて端末上で行われます。
動画の透かしを除去
ツールを開くAI で透かしを消しますか?
いいえ。選択した領域にガウス風のぼかしを適用します。最良の結果には透かし全体を覆ってください。
ぼかしを動画の一部の時間だけにできますか?
はい。タイムライン区間を追加し、必要な範囲だけ効果を適用できます。
画質は下がりますか?
ぼかした領域内だけが影響を受けます。動画全体は H.264 に再エンコードされるため、長いファイルや高解像度ほど時間がかかります。
動画はアップロードされますか?
いいえ。処理はすべてブラウザ内で行われます。
動画に透かしを追加
ツールを開くテキストと画像のどちらに対応していますか?
両方に対応しています。テキストは端末上で描画されます。ロゴには透過 PNG が最適です。
位置と表示時間を調整できますか?
プレビュー上でオーバーレイ枠の位置とサイズを調整できます。タイムライン区間で、指定した範囲だけ透かしを表示できます。テキスト・画像とも不透明度を調整可能です。
動画はアップロードされますか?
いいえ。透かし追加はすべてブラウザ内で行われます。
字幕をSRTに変換
ツールを開く対応している形式は?
TXT(.txt)、WebVTT(.vtt)、ASS/SSA(.ass、.ssa)、YouTube SBV(.sbv)、および SRT の正規化。
スタイルは保持されますか?
タイミングとプレーンテキストは保持されます。ASS の高度なスタイルやエフェクトは SRT 出力では除去されます。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ。ファイルの読み込みと変換はブラウザ内のみで行われます。
動画に字幕を追加
ツールを開く字幕は動画に焼き付けられますか?
デフォルトでは字幕を選択可能な MP4 トラックとして追加します。ハード字幕の焼き付けをオンにすると、字幕が映像に直接描画されます。
対応している字幕形式は?
TXT、SRT、VTT、ASS/SSA、SBV に対応しています。追加・焼き付け前に正規化されます。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ。動画と字幕の処理はすべてブラウザ内で行われます。
YouTubeタイトル最適化
ツールを開くAI を使ったりデータをアップロードしたりしますか?
いいえ。分析は端末上で行われ — タイトルはブラウザから出ません。
良い YouTube タイトルの条件は?
キーワードを前半に、おおよそ45〜65文字(モバイルと検索向け)、必要に応じて具体的な数字、過度な大文字は避ける。
タイトル案を生成できますか?
キーワードとトピックを入力し、「バリエーションを生成」をクリック — カスタマイズ可能な SEO 向けテンプレートが得られます。
YouTubeサムネイルプレビュー
ツールを開くサムネイルの推奨サイズは?
YouTube は 1280×720(16:9)を推奨しています。プレビューは実際の UI での切り抜きとスケールをシミュレートします。
タイトルとチャンネル名をカスタマイズできますか?
はい。任意項目で、サムネイルとタイトル、チャンネル名、再生回数、公開日時の組み合わせをプレビューできます。
画像はサーバーにアップロードされますか?
いいえ。画像はブラウザ内に留まり、画面上のプレビューにのみ使われます。
YouTube収益計算機
ツールを開くYouTube の収益はどう見積もりますか?
収益 ≈(再生回数 ÷ 1,000)× RPM。RPM は YouTube の取り分後、1,000回の収益化再生あたりの収入で、ジャンル、視聴者の国、季節によって変わります。
典型的な RPM は?
多くのチャンネルでおおよそ $2〜$8 程度です。金融・ビジネス系は $10 超のことも、ゲーム・エンタメは低めのことが多いです。ジャンルプリセットを目安にしてください。
これは YouTube の実際の支払いですか?
いいえ。計画用の見積もりです。実際の収益は収益化の状態、Shorts と長尺、メンバーシップ、スポンサー、YouTube アナリティクスなどに依存します。