チュートリアル
ブラウザで音声と動画を結合する方法
動画ファイルの音声トラックを置き換えたりミックスしたり — すべて端末上で処理できます。
カメラ音声の差し替え、BGM の追加、ナレーションの同期 — こうした作業では、別ファイルの結合が必要になることがよくあります。音声と動画を結合なら、動画と音声をアップロードし、置き換えまたはミックスモードを選んで、1本の MP4 をブラウザ上で書き出せます。クラウドへのアップロードは不要です。
音声と動画を結合するタイミング
次のような場面に向いています。
- スマホで映像、マイクやレコーダーでクリアな音声を別撮りした
- ノイズの多いトラックを音楽やナレーションに差し替えたい
- 室内の環境音と新しいトラックを低めのレベルで重ねたい(ミックスモード)
音声だけ欲しい場合は動画をMP3に変換。複数の動画クリップをつなぐなら動画を結合を使いましょう。外部音声の添付ではありません。
ステップバイステップ:ALTools でトラックを結合する
- 音声と動画を結合を開き、動画ファイルと音声ファイル(MP3、WAV、M4A など)をアップロードします。
- 元の動画音声トラックを置き換えるで内蔵音声を完全に差し替えるか、元の音声とミックスで両方を重ねます(小さめのファイルで利用可能)。
- 外部トラックの開始が早い/遅い場合は音声オフセットを調整します。プレビューを見ながら秒数を微調整し、リップシンクを合わせます。
- 出力の長さを短い入力に合わせたい場合は短いトラックの長さを使用を有効にします。音楽がクリップより長いときに便利です。
- 最初の書き出しが再生できない場合は、**最大互換性に最適化(時間がかかります)**をオンにしてください。
- 結合してダウンロードをクリックし、ローカルエンコードの完了を待ちます。
結合中も両方の入力はブラウザのタブ内に留まります。
置き換え vs ミックス:どちらのモード?
| モード | 結果 | 向いている用途 |
|---|---|---|
| 置き換え | アップロードした音声のみ再生 | ナレーション、BGM、カメラマイクの修正 |
| ミックス | 元の音声と新しい音声を合成 | ナレーションの下に室内音を残す |
ミックスはメモリ制限により、非常に大きなファイルでは使えないことがあります — UI に説明が表示されます。
書き出し前のレベル合わせ
置き換えモードでは元トラックは無視されます。アップロードしたナレーションがカメラマイクより大幅に大きいと、視聴者には急な音量変化として聞こえます。ヘッドホンで確認し、数 dB 以上の差がある場合は DAW で正規化してから持ち込みましょう。
ミックスモードでは、新しいトラックは思ったより低めから始めるのが無難です。カメラの室内音がナレーションを薄く見せることがあり、音楽を上げすぎると子音が埋もれます。10秒のテスト書き出しをしてから、40分の本番に進んでください。
動画に音声がなく置き換えを選んだ場合、短いトラックを有効にしない限り、出力の長さは動画に従います。音楽が映像より長いとき、どちらを基準にするか確認してください。
同期とタイミングのヒント
- 両方の録音の冒頭で拍手するなど、視覚的な合図を入れるとオフセット調整が速くなります。
- 負のオフセットで音声を早め、正のオフセットで遅らせます。
- 長尺イベントの本番前に同期を確認したい場合は、動画をトリミングで短いテスト区間を書き出してください。
- 拍手同期 — カメラ上の拍手と外部 WAV のスパイクがあれば、波形を頭の中で追いながらオフセットが分かりやすくなります。
ウェディング映像では、オンスクリーンマイクをラベリアに差し替えることが多く、置き換えがデフォルトです。室内の雰囲気が重要でない限り、ミックスはあまり使いません。
よくある問題
出力に音声がない。 正しい音声ファイルを選んだか、置き換え/ミックスの設定が意図と合っているか確認してください。
ミックスオプションが無効。 ファイルサイズがミックス上限を超えています — 置き換えモードを使うか、先にソースを圧縮してください。
動画に音声トラックがなく置き換えオン。 想定どおりの動作です。出力はアップロードした音声のみを使います。
大きなファイルで結合失敗。 他のタブを閉じる、クリップを短くする、互換性トランスコードを有効にしてください。
よくある質問
元の音声の一部を残せますか?
はい。元の音声とミックス(利用可能な場合)を選べば、元の音声の一部を残せます。
出力形式は何ですか?
再生互換性の高い MP4 です。